ピンクのバルキリーってアリ?「Dancing in the Planet」について
皆さん、お久しぶりです。
かくさんかくです。
最近まとまった時間が取れず、結局令和に入ってからの更新になってしまってすいません。
GW中にあと何回か更新したいと思っていますのでよろしくお願いします。
今回は4月30日開始のイベント「Dancing in the Planet」について書いていこうと思います。
追加曲
今回追加されたのは「Dancing in the Moonlight」です。
概ねイベント名から予想できましたね。
Δの劇場版を見た時からずっと追加を待っていたので嬉しいです。
実装されるまで1年くらい待ちましたね笑
このジャケット最高です。(語彙力)
ワルキューレ5人をただ並べるだけでじゃなく、こういう並べ方もあるんだって感心しちゃいました。
これらの衣装も追加が楽しみですね。
EXTREMEはリズムを取るのが結構難しかったので、フルコンボ狙いでもう少し頑張ってみようと思います。
個人的にはダンスの振り付けの中にさり気なく入っている手拍子がお気に入りです。
特殊演出は月型と星のオブジェクト(ミラーボール?)の追加みたいです。
衣装を持っている人は是非試してみてくださいね。
追加バルキリー
追加されたバルキリーはVF-31C M.N-01(ミラージュ機)です。
簡単に言うとミラージュのジークフリートがマキナカラーになった感じですかね。
バルキリーにそのまま配色しても違和感がないので、やっぱりシュトラールってハイセンスなんだなって思います。
イベント報酬のプレートで入手できるので忘れずにゲットしておきましょう!
追加衣装
前半の追加衣装はマキナの「ライデンシャフト」です。
この衣装色々スゴいですよね。
敢えて何がスゴいとは言いませんが…
後半にはフレイアのライデンシャフトも追加されるようなので楽しみです。
既に三雲さんとレイナの分は取り損ねてしまっているのでオーブですら解放できないのが辛い…
レイナの時は30連したんですが☆3のエピソードプレートすら出なかったので流石に諦めちゃいました。
おい、歌マクロス。
そういうところだぞ。
まぁ欲しかったら課金してでも引けって感じなんですけどね…
個人的にはガチャよりは買い切りのゲームの方が好きなのでそこら辺はご容赦ください笑
まとめ
最初はピンクがメインのバルキリーってどうかな?と思いましたが、全然悪くなかったですね。
というか可愛らしい感じが斬新でむしろ好きです。
マキナ好きの方なら入手しておきたいと思いますので、是非プレイしてみてくださいね。
それでは!
【紹介】アイドルマスター シャイニーカラーズ
アイドルマスター シャイニーカラーズとは
アイドルマスター シャイニーカラーズ(通称シャニマス)はバンダイナムコが提供するブラウザゲームです。
X JAPANのYOSHIKIさんが出てるCMを最近見たなんて人も多いんじゃないでしょうか。
言わずと知れたアイドルマスターシリーズの作品ですね。
enzaで遊べるブラウザ版に加えて、App StoreとGoogle Playからダウンロードしてプレイできるアプリ版があります。
両者のゲーム内容の差異はほとんどありませんが、大人の都合でアプリ版だとシリアルコードが打てません。
とりあえずお試しでやろうって方はアプリ版でさくっと始めて、気に入ったらenzaのアカウントを作成してブラウザ版に移行すればいいと思います。
内容はざっくり説明するとパワプロみたいな感じです。
アイドルをレッスンやオーディションを通して育成するプロデュース(上)とプロデュースで育成したアイドルを競い合わせるフェス(下)の2つのモードしかないので、昨今のソシャゲに比べるとお手軽にプレイできると思います。
良いポイント
お手軽
上で言ったことと重複してしまうんですけどとにかくお手軽に遊べます。
過度の周回を要求するイベントとかもないので、自分のペースでやりたい時にゆっくり遊べますね。
私としてはここが一番の評価ポイントです。
曲がいい
今お勧めする理由
私が今このゲームをオススメする理由としては「ガチャがたくさん引けるから」、この一言に限ります。
現在1周年記念で、4月23日まで毎日10連ガチャが無料で引けます。
更にSSRの排出確立が2倍のガチャも開催中と至れり尽くせりなんです。
乗るしかない、このビックウェーブに。
SSR2倍時の排出率は10%なので、なかなか高いと思います。
良いところとしてお手軽に遊べる点を挙げたんですけど、このゲームもソシャゲであることには変わりないわけで、最高レアのSSRはできるだけ多く所持していた方がいいです。
SSRのアイドルがいれば、比較的楽にアイドルをプロデュースできますからね。
最後に
最後まで読んでいただきありがとうございました。
一応書けるだけ書いてみましたけどまだまだシャニマスの魅力は伝えきれてないと思います。
もしこの記事で少しでもシャニマスに興味を持ったなら、ぜひ一度プレイしてみてください。やるのはタダですから。
もう一度言います、やるのはタダですから!
まあタダより怖いものは無い、なんて言葉もありますけど笑
今回はこれで終わります、それでは!
招待コード
一応招待コード(URL)貼っておきます。
enza | 人気作品の新作タイトルが遊べるスマートフォン向けブラウザゲームプラットフォーム
↑のリンクから飛んでブラウザ版をプレイして貰えれば一応招待は完了なんですけど、招待を入れたからといって大した報酬が貰えるわけではないです。
いろいろ入力が面倒だって人はとにかくアプリ版をプレイして、どうぞ。
報酬は豪華だけど… 超銀河総力LIVEについて
どうも、かくさんかくです。
今回は少し遅くなりましたが「超銀河総力LIVE」について、個人的な感想を書いていこうと思います。
報酬
今回の超銀河総力ライブでは超銀河メダルを集める事で、星6プレートの「時を駆ける双星」を入手できます。
イベント報酬で入手時から星6になっているプレートはこれが初ですね。
ライブスキルはスコアリピートEXで、30秒毎に7秒間スコアが120%UPという破格の性能を持っています。
ライオンでしか使えないという条件はありますが、強力なのは間違いないですね。
メダルのドロップ数について
これは不満だったポイントですね。
時を駆ける双星の交換には超銀河メダルが6000枚必要なんですが、全体的にメダルの入手数が少ないと感じました。
ランキング上位を取ればメダルを大量入手出来ますが、裏を返せばランキング上位者以外は星6プレートの入手はかなり厳しかったですかね。
歌レートが高いほど強い敵がでる(メダルが多く落ちる)仕様なので、私のように歌レートが低い人は厳しい勝負を強いられると思います。
MVPを取った人しかメダルが入手出来ないのも相まって、初心者はとっつきにくいイベントだったかなという印象です。
まぁ課金をして、強くなっている人が優遇されるのはソシャゲとしては正しい形だと思いますけどね笑
救援機能について
この辺のシステムもストレスが大きかったような気がします。
救援は小隊に送るタイプとランダム(?)に送るタイプを選べるみたいですが、ランダムの方を選ぶとあまり救援してもらえなかった気がしました。
私側としても、MVPを取らなければメダルが入手出来なかったので、優先して救援をやろう!って感じにはなりませんでしたね。
この状態に加えて小隊の人達がログインしてない人ばかりになってしまうともう辛いですね…
救援システムに関してはフレンドに救援が送れるようになるといいと思いました。
まとめ
超銀河総力ライブは新たなやりこみ要素って感じですかね。
恐らく今後も開催されると思うので繰り返し星6プレートは狙っていきたいです。
個人的に、良い〜悪いの間で評価をさせて貰うとやや悪いくらいのイベントでした。
新たな試みをするのは非常に良い事だと思うんですけど、それにしてもまだまだ改善点が目立つと思います。
マクロスキャノンなど良演出も散見されるので、次回開催時にしっかり調整して貰えれば十分化けるイベントだとは思いますね。
運営さんにはぜひ頑張って頂きたいです。
今回はこの辺で終わります。
それでは!
なかなか良調整?デコルチャーモードについて
どうも、かくさんかくです。
今回は3月18日のアップデートで追加されたデコルチャーモードについて書いていこうと思います。
デコルチャーモードとは
デコルチャーモードは壁紙や家具などのアイテムを配置して自分だけのルームを作っていく機能です。
他のゲームでいうところのルーム機能ですかね。
こういうルーム機能を見ると何となくアメーバピグをイメージしちゃいます。
あんまりプレイした事がないので全然違ってたらごめんなさい笑
アイテムの入手方法
殆どのアイテムはデコポイントを集めて交換する形になりそうです。
デコポイントはミッションや後述のエクストラ家具、他プレイヤーからの贈り物などで入手できます。
ただしポスターだけはガチャで入手したプレートのものしか使えないのでそこは注意が必要ですね。
個人的な意見なんですけど、ポスター類はひたすら画像をダウンロードする羽目になるのであんまり好きじゃないです。
ガチャの時にも画像をダウンロードしてるのに、ポスターの時もダウンロードするのは二度手間って気がしちゃいます。
エクストラ家具
エクストラ家具は特別な家具で、部屋の中に設置して一定時間経過にタップするとアイテムを回収できます。
現在実装されているのは星座メダル生成機、デコポイント生成機、エネルギー充填機の3種類ですね。
上2つは名前からメダルとデコポイントが生成されるのは分かると思うんですけどエネルギー充填機だけが謎ですね…
分かり次第追記しようと思います。
置いても損はしないので部屋の見た目が変わるから嫌だ、みたいな特別な理由がない限りは置いておくのが良いと思います。
訪問
訪問では他のプレイヤーの部屋に遊びに行くことができます。
まだ最初なので部屋がしっかり完成している人はまだ少ないとは思うんですけど、他の人の個性的な部屋を見て回るのは面白そうですね。
他の人のファンになったり、チャットが出来たりするので、その点は充実してるなと思いました。
何かのトラブルで変なプレイヤーに粘着されたとしてもブロック機能もあるので安心ですね笑
キャラ
歴代歌姫の中から最大5体まで部屋の中に登場させることが出来るのでワルキューレ全員集合!なんてこともできます。
デコポイントと交換でキャラクターのフレーズもゲット出来るので、ある程度の範囲までなら自分だけのカスタマイズも可能ですね。
というかフレーズの種類がめちゃくちゃ多いので1キャラ分コンプリートするだけでも結構大変かもしれないです。
ちょっとした小ネタですけどルーム内にいるキャラを長押しする事で、わざわざホームで長押ししなくても親密度上げができるようになりました。
複数のキャラの親密度を並行して上げる時に便利かなと思ったんですけど、多分ホームで上げる時より長押しの時間が長いですね。
そこは改善してほしいと思いました。
まとめ
想像しているよりも結構機能が充実していて驚きました。
やらなくても楽曲のスコア自体には関係しないけど、やり込もうと思えばやれることはたくさんあるところは良調整だと思います。
今まで他のプレイヤーとの差別化できる要素も少なかったので、デコルチャーモードはそういう意味でも良いモードだと思いました。
皆さんも是非プレイしてみてくださいね。
それでは!
もう投票した?全マクロス大投票について
どうも、かくさんかくです。
気づいたらもう3月になってました。
今回は現在開催中の全マクロス大投票について書いていこうと思います。
全マクロス大投票とは
ざっくり説明するとNHKのBSプレミアムが主導の投票企画です。
詳細が気になる方がいれば公式サイトにもうちょっと詳しく書いてあるのでそちらをどうぞ。
前回はこれのガンダムバージョンが放送されていましたが、ゲストも豪華で面白かったので今回も期待してます。
結果の発表は中間発表が3月30日に、最終結果はゴールデンウィーク中の5月4日に生放送で行われるみたいですね。
投票の詳細
投票は全マクロス大投票の公式サイトからできます。
カテゴリーは作品、キャラクター、メカ、歌の4つがありますね。
それぞれの最大投票数は
作品→1つ
キャラクター→3つ
メカ→3つ
歌→3つ となっています。
個人的に面白いと思ったのが違う作品のものなら同名のキャラでも投票可能なところですね。
例としてバサラを挙げるとバサラはマクロス7、ダイナマイト7、劇場版の3パターンが居るので3票全部バサラに入れるなんて事も出来ると思います。
投票期限は4月21日までなのでうっかり投票し忘れた!なんて事が無いように早めに投票し終えましょう笑
まとめ
ガンダム大投票の時には生アフレコなんて面白い企画もあったので、今回もどんな事をやるのか楽しみですね。
もし興味を持った方がいたら是非投票してみてくださいね、こんな大きな投票なんて滅多に無いと思うので。
今回は短いですけどここまでです。
それでは!
ダサかわ?「不確定性♡フォーメーションダンス」について
皆さんどうも、かくさんかくです。
今回は現在開催中のイベント「不確定性♡フォーメーションダンス」について書いていこうと思います。
新ユニットライブ
今回追加されたユニットライブは「不確定性☆COSMIC MOVEMENT」の3人バージョンです。
大体の人はイベント名で予想ついちゃいましたかね笑
肝心のダンスなんですけど…
個人的にはダサいと思います。
まぁダンスの勉強をした事も無いやつが何言ってんだって感じですけど。
第一印象としてはとにかくダサいって感じだったんですが、何度も見るうちにダサ可愛いと思えてきました。
この曲ならではの振り付けだと思います。
ソロバージョンと振り付けが違う点やカメラアングルがガンガン切り替わる点もポイントですね!
私は結構気に入ったので、しばらくはこの曲で満足できそうです。
新衣装
今回追加された衣装はレイナの「ブラウ・ブルーメ」ですね。
こちらの衣装は「不確定性☆COSMIC MOVEMENT」での特殊演出があるっぽいです。
この衣装はずっと待ってたので追加はかなり嬉しいです、しかもイベント報酬で来るなんて!
追加プレートもなんか…
凄く良いですよね…
ボキャブラリーが無くてすいません笑
こうなってくると後半の追加も美雲orマキナの「ブラウ・ブルーメ」になりそうですかね。
バレンタインも控えてるので引くか迷います。
まとめ
「不確定性☆COSMIC MOVEMENT」はアニメでも早めに登場した曲ですが、個人的には結構印象に残ってます。
というかめっちゃ好きです。
ワルキューレって結構力強い曲が多いイメージなので、こういうフワッとした曲は珍しい感じですかね。
そのせいもあるのかお気に入りの曲です。
今回は素敵なユニットライブも追加してもらえて大満足ですね。
今までのペースで新曲を追加していくのも大変でしょうし、これからもユニットライブと新曲のバランスを上手く配分して欲しいです。
皆さんも追加されたユニットライブをぜひプレイしてみてください。
それでは!
バルキリー強化(+ルーム機能)について
皆さんどうも、かくさんかくです。
最近は忙しかったりして久しぶりの更新ですね。
今回は追加された新機能、バルキリー強化について書いていこうと思います。
バルキリー強化
バルキリーの強化にはメカニックツールというアイテムが必要です。
メカニックツールはVOPで入手できますね。
またランク9のVOP解放後にミッション達成報酬で100個貰えるっぽいです。
私はファイアーバルキリーを強化してみたんですけど、効果はこんな感じです。
見てもらえれば分かるんですけど大した効果じゃないです笑
まぁレベル1ならこんなものですよね。
今のところは全てのバルキリーがレベル1まで強化できるようで、上のレベルは後々解放されるみたいです。
オススメの拡張性能
個人的には拡張性能はライブじゃなくて、VOPの大成功率UPのものを解放するのがオススメですね。
5%UPでどのくらい変わるのか分からないんですけど2体、3体分の効果を重ね掛けできるならなかなか期待出来そうです、出来るのかな…?レベルアップによる効果上昇も予想できますし、大成功率UP持ちバルキリーは腐りにくいと思います。
まとめ
今のところは拡張性能によって、ライブのスコアにに大きく差が大きく開く事は無さそうです。
今回の追加要素の恩恵はやり込んでる人達よりもライト層の人達に大きいかもしれませんね。
皆さんもお気に入りのバルキリーを強化してみてはいかがでしょうか。
話は変わるんですが、個人的には今後追加要素で一番不安なのがルーム機能です。
容量も重くなりますし…
音ゲーに余計な追加要素は要らないんだよね、それ一番言われてるから。
実は私が前やってた音楽ゲームも、ルーム機能実装と同時にめちゃくちゃ失速したので不安なんですよね。
なんて言いつつもマクロスキャラがいるルームをカスタマイズ出来るなんて思ってもいなかったので、不安と同時に期待もしちゃってます笑
さらっとマクロスプラスが追加されてモチベーションも戻ってきましたし、これからの歌マクロスにも期待してます。
自分語りなんかも入って長くなりましたが、今回の記事はここまでです。
それでは!